您现在的位置是:【微信950216】新金宝公司电话 > 时尚
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
【微信950216】新金宝公司电话2026-02-02 16:19:19【时尚】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(4)
下一篇: 中信杯女子围甲联赛收官 成都银行队二连冠
站长推荐
友情链接
- 绝区零拉面品鉴师成就怎么解锁 绝区零拉面品鉴师成就怎么完成挑战
- 邦耀生物任命向宇博士为首席执行官,引领基因与细胞治疗新篇章
- 宝宝的生活垃圾怎么分类?
- 《剑星》制作人金亨泰30小时手绘马年贺图陷AI争议
- 上海宝宝巴士,怎么还没满月就出来工作了?
- 扬州将进行首例活体拍卖,汗血宝马9.73万元起拍
- 兵士初期技巧 为未来而备
- 《老人与海》读后感 6
- 卡西欧推出采用日本传统花田色(Hanada
- ไฟใต้ระอุ! เกิดเหตุลอบบึ้มปั๊ม ปตท.หลายแห่งใน 3 จังหวัดชายแดนใต้
- 高二想象作文:贯创新内核,逐时代浪豗
- 王者归来,荣耀终章 动感地带5G校园先锋赛广西赛区总决赛圆满收官!
- 浙江新宏基真空电器有限公司太原办事处
- 炉石传说类星体贼卡组代码是什么 类星体贼卡组代码一览
- 安溪龙涓美味:老菜瓮咸菜飘香
- 精装修每平多少钱 精装修如何省钱的介绍
- 温泉农副产品有限公司
- 周穗安谈省超谈传承明星赛 传承赛1大亮点乃世界之最 足球
- 王楚钦WTT世界杯登顶实现三连冠
- 爱玩机工具箱免root如何激活







